Japonya Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı (METI), anime'nin yurt dışı pazarını 2033 yılına kadar 6 trilyon yene (yaklaşık 37 milyar ABD doları) çıkarmak için stratejik bir plan duyurdu. Bu iddialı rakam, pazarın değerini on yıldan kısa bir sürede neredeyse dört katına çıkarmayı hedefliyor.

METI'nin stratejisi iki ana alana odaklanıyor: daha fazla "gişe rekorları kıran" anime yapımını teşvik etmek ve sektör profesyonellerinin ücretlerini iyileştirmek. Bakanlık, büyük ölçekli yapım çabalarını desteklemek, dağıtım platformlarının erişimini artırmak ve geliştirme altyapısını güçlendirmek için kaynak ayırmayı planlıyor.

Anime için belirlenen bu özel hedef, Japonya'nın yaratıcı endüstrilerinin küresel erişimini 2033 yılına kadar toplam 20 trilyon yene çıkarmaya yönelik daha geniş bir hükümet girişiminin parçası. Oyunlar ve manga gibi diğer sektörler de planda belirtilen önemli büyüme hedeflerine sahip. 2024 yılında küresel anime pazarı rekor seviyede 3,84 trilyon yene ulaşırken, yurt dışı segmenti %26'lık güçlü bir büyüme gösterdi.