Kojima Productions, merakla beklenen aksiyon-casusluk oyunu Physint'in Sony Interactive Entertainment'tan Xbox Game Studios'a geçişiyle ilgili sessizliğini bozdu. Pazar günü yayımlanan bir açıklamada stüdyo, internette dolaşan söylentilere değinerek, finansal durum ve profesyonel ilişkiler hakkındaki spekülasyonların resmi bir dayanağı olmadığını belirtti.
Stüdyo, genellikle asılsız iddialar hakkında yorum yapmaktan kaçınsa da, PlayStation ile olan geçmişi ve Death Stranding serisinin performansı hakkındaki tartışmaların yoğunluğu nedeniyle bir yanıt verme gereği duyduğunu vurguladı. Ekip, projenin üretim süreci ve yatırım planlaması hakkındaki anlatıların hem hayranlar hem de yaratıcı ortaklar arasında gereksiz bir endişeye yol açtığını belirtti.
Bu açıklama, Sony'nin haziran ayı ortasında yayımcılık anlaşmasını feshetmesiyle sonuçlanan çalkantılı bir haftanın ardından geldi. Hideo Kojima daha önce yaptığı açıklamada, stüdyonun Microsoft ile anlaşmayı sonuçlandırmadan önce yeni bir ortak bulmak için üç ay harcadığını belirtmişti. Bloomberg gibi kaynaklar Sony'nin ayrılma nedeni olarak bütçe ve özel içerik (exclusivity) endişelerini gösterse de, Kojima Productions geliştirme sürecinin yeni anlaşma altında istikrarlı bir şekilde ilerlediğini savunuyor.
Neden önemli: Stüdyonun kamuoyuna yaptığı bu açıklama, sektördeki spekülasyonlar ile uzun vadeli geliştirme süreçlerinin gerçekliği arasındaki gerilimi gözler önüne seriyor. Yayımcılık değişikliğinin kesinleşmesiyle birlikte, Xbox öncülüğündeki bir yayının oyunun uzun vadeli platform erişilebilirliğini ve geliştirme takvimini nasıl etkileyeceği cevabı beklenen temel soru olmaya devam ediyor.