Yakın zamanda gerçekleştirilen "Vision 2026 II Dream" sunumunun ardından Level-5, tanıtım materyallerinde üretken yapay zeka kullanımına yönelik kamuoyunda oluşan endişelere ilişkin detaylı bir açıklama yayınladı. Şirket, sunumun görsel etkisini artırmak amacıyla yapay zeka araçlarıyla denemeler yaptığını, ancak bu uygulamanın hem videolarda hem de konsept çizimlerde kafa karışıklığına ve istenmeyen hatalara yol açtığını kabul etti.

Tartışmaların merkezinde, merakla beklenen Yōkai Watch 2: Haunted Domain için hazırlanan bir konsept çizim yer alıyordu. İzleyiciler, görseldeki elektrik direklerinin basitleştirilmiş olması ve bisiklet fren kollarının eksikliği gibi tutarsızlıkları yapay zeka üretimi olduğuna dair kanıt olarak gösterdi. Level-5, bu unsurların aslında insan hatasından veya bilinçli tasarım tercihlerinden kaynaklandığını, orijinal Nintendo 3DS oyunlarında da bisiklet fren detaylarının bulunmadığını açıkladı. Stüdyo, manuel tasarım çalışmaları ile yapay zeka destekli unsurları ayırt etmek için karşılaştırmalı görseller paylaştı.

CEO Akihiko Hino kişisel bir özür yayınlayarak, şirketin "olağanüstü bir sunum" yapma arzusunun, bazı izleyicileri rahatsız eden deneysel bir teknoloji kullanımına yol açtığını kabul etti. Level-5, bundan sonra üretken yapay zeka kullanımını yalnızca şirket içi verimlilik görevleriyle sınırlayacağını ve doğrudan kullanıcılara sunulan gelecekteki tüm video içeriklerinden bu teknolojiyi çıkaracağını belirtti.

Bu olay, özellikle Professor Layton, Inazuma Eleven ve DECAPOLICE gibi büyük serileri yöneten Level-5 gibi stüdyoların oyun pazarlamasında yapay zekaya yönelik artan incelemeleri gözler önüne seriyor. Şirket şu anda Tokyo Game Show 2026 standı için hazırlıklarını sürdürürken, tartışmalı varlıkların değiştirilmesi, dikkatin üretim sürecinden ziyade oyunların kendisine çekilmesi adına atılmış net bir adım olarak değerlendiriliyor.