Perşembe günü gerçekleştirilen "Vision 2026 II Dream" sunumunun ardından Level-5 CEO'su Akihiro Hino, şirketin etkinlik sırasındaki yapay zeka kullanımına ilişkin resmi bir açıklama yayınladı. Hino, stüdyonun sunumun görsel etkisini artırmak amacıyla yapay zekayı deneysel bir araç olarak kullandığını kabul ederken, bu uygulamayı rahatsız edici bulanlardan özür diledi.
Hino yaptığı açıklamada, stüdyonun yaratıcı emek konusundaki duruşuna açıklık getirerek senaryo, karakter tasarımı ve dünya inşası dahil olmak üzere oyunlarının tüm temel unsurlarının tamamen insan çalışanlar tarafından hazırlandığını belirtti. Level-5'in mevcut yapay zeka stratejisinin teknik verimliliğe odaklandığını ve teknolojinin özellikle insan yapımı varlıkları dijital çokgen modellere dönüştürmek için kullanıldığını açıkladı. Bu süreç, stüdyonun büyük yapımlara yönelik geliştirme döngüsünü beş yıldan iki yıla indirmeyi hedefleyen daha geniş kapsamlı bir girişimin parçası olarak öne çıkıyor.
Bir saat süren etkinlikte Yōkai Watch 2: Haunted Domain, Inazuma Eleven: Cross ve Professor Layton and the Curious Village gibi uzun soluklu seriler hakkında güncellemeler paylaşıldı. Etkinlik ayrıca şirketin yaklaşan Tokyo Game Show 2026 standına dair ilk ipuçlarını da sundu.
Stüdyo, yapay zeka entegrasyonu sayesinde kazanılan zamanın diğer yaratıcı süreçlere aktarıldığını savunsa da Hino, şirketin hala test ve geliştirme aşamasında olduğunu belirtti. Sunumun resmi Level-5 YouTube kanalında yayınlanmasıyla birlikte stüdyo, etkinlikten gelen geri bildirimleri gelecekteki tanıtım çalışmalarını şekillendirmek için kullanmayı planlıyor.