Lollipop Chainsaw serisi, yepyeni bir yapım olan Lollipop Chainsaw 2 Back2Back ile resmen geri dönüyor. Bu yıl düzenlenen Tokyo Game Show'da duyurulan proje, Final Fantasy XV üzerindeki çalışmalarıyla tanınan Hajime Tabata'nın yönetmenliğinde JP Universe tarafından geliştiriliyor. Yapım, orijinal yazar Masahiro Yuki ve karakter tasarımcısı NekoshowguN'u tekrar bir araya getirerek serinin köklerine sadık kalmayı hedefliyor.

Bu duyuru, fikri mülkiyet haklarının 2022 yılında Kadokawa Games'ten Dragami Games'e geçişinin ardından geldi. Yeni oyun, 2012 yapımı kült klasiği modern donanımlara taşıyan 2024 tarihli Lollipop Chainsaw RePOP remaster çalışmasının hemen ardından duyuruldu. Orijinal oyun Suda51 ve James Gunn arasında yüksek profilli bir iş birliği olsa da, bu devam oyunu temel anlatı ve tasarım ekibini korurken yaratıcı liderlikte bir değişime işaret ediyor.

Oyunun ötesinde, Nada Holdings daha önce seri için bir anime uyarlaması planlandığını doğrulamıştı ancak bu projeye dair detaylar hala oldukça kısıtlı. Oyunun 2027'ye kadar çıkması beklenmediğinden, stüdyonun serinin yerleşik estetiği ile Tabata liderliğindeki yeni yaratıcı vizyonu nasıl dengeleyeceği merak konusu. İlk oyun ile Metacritic'te 72/100 puan alan yakın tarihli remaster sürümü arasındaki uzun boşluk göz önüne alındığında, sizce devam oyunu arcade tarzı hack-and-slash köklerine daha fazla mı odaklanacak yoksa oynanış döngüsünü modernize mi edecek?