Microsoft Gaming CEO'su Asha Sharma, şirketin oyun bölümünde sektör standartlarının oldukça gerisinde kalan kâr marjlarını gerekçe göstererek kapsamlı bir "sıfırlama" sürecini detaylandırdı. Yeniden yapılanma, 2027 mali yılına kadar 3.200 kişinin işten çıkarılmasını öngörüyor ve bu azaltmaların yarısı derhal yürürlüğe giriyor. Operasyonları daha verimli hale getirmek amacıyla şirket, yönetim katmanlarını en fazla beş seviyeye indiriyor ve yeni bir Operasyon Direktörü (COO) pozisyonu oluşturuyor.

Bu elden çıkarma sürecinin bir parçası olarak, dört önemli stüdyo Xbox çatısı altından ayrılıyor. Compulsion Games ve Double Fine Productions kendi fikri mülkiyet haklarını koruyarak bağımsızlıklarını geri kazanacaklar. Bu sırada Ninja Theory ve Undead Labs'in henüz açıklanmayan yeni bir mülkiyete geçmesi planlanıyor. Ayrıca, Arkane'in Fransa şubesi, kendi stratejik geleceğini değerlendirmek üzere İş Konseyi ile görüşmelere başladı.

Değişimlerin ölçeğine rağmen Microsoft, mevcut birinci taraf oyun projelerinin etkilenmediğini vurguladı. Mojang ve King gibi yüksek profilli iştirakler, doğrudan CEO'ya rapor vererek Microsoft Gaming'in ana yapısı altında kalmaya devam edecek. Xbox ve PC oyun ekosistemleri arasındaki boşluğu doldurmak üzere tasarlanan ve şirket içinde "Project Helix" kod adıyla bilinen yeni nesil konsolun geliştirme çalışmaları ise sürüyor.

Kaynak: Anime News Network